真实赛车3 属性浅谈_攻略-真实赛车3-游戏圈

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真实赛车3 属性浅谈

来源:网络发布时间:2014-12-01我要投稿 分享到:

  有许多玩家可能还对赛车的一些基本属性只是半知不解,今天小编就给大家带来关于真实赛车 3 中赛车的一些基本属性,以及这些属性的车适合跑什么路段,特此说明本文章转自网友鸟毙。

  


  基本属性

  最高时速:这也是我们常称的极速,这是每辆车最高能达到的极限速度,这项数据也是决定中后段加速的一个因素,哪怕你 0-100KPH 加速是 1 秒,但极速是 150KPH ,那过了 100KPH 也就会加速无力。当然这不是绝对的,就好像 GTR 起步 2.4 秒,到了200KPH 依旧很猛,但由于极速低,上了 250KPH 以后就不是很给力了,卡雷拉 GT 极速比 GTR 略高,但是百公里太慢到了150 公里以后依然不如 GTR 快。

  0-100km/h加速时间:决定起步的弹射力,此数据高在短直道上占优势;

  100-0km/h刹车距离:决定过弯前的刹车,此数据高在锐角弯上占优势;

  轮胎抓地性能:决定过弯的稳定性,此数据高在任何弯道及弯道多的赛道占优势

  不同属性的特点及所适合的赛道

  1、极速快,加速慢,适用于长直道的赛道

  代表车辆:福特福克斯 RS

  2、极速慢,加速快,适用于多且短直道的赛道

  代表车辆:帕加尼风之子 R

  3、极速快,加速快,适用于圆角弯道少的赛道

  代表车辆:兰博基尼埃文塔多 LP-700

  4、刹车短,抓地差,适用于方角弯道多的赛道

  代表车辆:雷克萨斯 LFA

  5、刹车长,抓地好,适用于圆角弯道多的赛道

  代表车辆:迈凯轮 F1

  6、刹车短,抓地好,适用于多弯且弯道长的赛道

  代表车辆:宝马M3 GT2

  7、极速快,加速慢,刹车短,抓地差,适合 Mount Panorama

  8、极速快,加速慢,刹车长,抓地好,适合 Spa Francorchamps

  9、极速快,加速慢,刹车短,抓地好,适合 Indianapolis Motor Speedway

  10、极速慢,加速快,刹车短,抓地差,适合 Melboune

  11、极速慢,加速快,刹车长,抓地好,适合 Silverstone

  12、极速慢,加速快,刹车短,抓地好,适合 Hokenheimring

  13、极速快,加速快,刹车短,抓地差,适合 Mount panorama

  14、极速快,加速快,刹车长,抓地好,适合 Brands Hatch

  15、极速快,加速快,刹车短,抓地好,适合 Suzuka Circuit

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