《炫斗三国志》谋略攻城 无双格斗!_游戏攻略-炫斗三国志-游戏圈

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《炫斗三国志》谋略攻城 无双格斗!

来源:网络发布时间:2015-08-06我要投稿 分享到:

  当市面上的格斗手游不断追求高水准的画面质量、更具痛感的打击模式时,或许在一定程度上忽视了对游戏玩法和操作的创新,致使产品“玩法类型较单一”。而《炫斗三国志》作为格斗类手游中的“新生儿”,在引入“无摇杆触屏格斗”的设计之余,还将谋略攻城与格斗元素巧妙地融合在一起,如一朵露出尖角的小荷,为格斗手游注入了新的活力。

  

  策略、格斗并存 强交互摆脱单一

  再强大的电脑不如人脑,对于游戏玩家而言,这似乎是一个真理。所以从格斗手游出现的那一刻起,交互性就被提到了相当高的地位。可是如果只是简单地出招、防御,或许还是不能令我们满足。

  

  于是,首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》在实现操作上的升级之余,在加入主将匹配副本、副将系统等创意玩法等兼顾PVE、PVP的综合玩法同时,全新推出了谋略攻城玩法。实现了策略、格斗的并存,通过发生在玩家之间的竞争对抗,强调了游戏的互动性,是对崇尚对抗、重视体验、强调互动等核心理念的再一次完美解读。

  交互式PVP突出创意

  作为玩家的你,是否早已对单一化的格斗手游有所麻木了?在《炫斗三国志》里,策略和格斗如天平的两端,稳稳的安置在“强交互”这一基座上。

  

  于玩家而言,既可在《炫斗三国志》中,通过简单点击、快速攻击,实现肾上腺素的上升,享受兴奋感;又能通过互动竞争、谋略占城,挑战自己的指挥智慧和统御能力。告别单一,在享受多元化的游戏类型时,获得极致体验。

  作为格斗游戏,《炫斗三国志》探索性的将策略元素以非常巧妙地手法融入“格斗血液”中,取两者之长、弃两者之短,令单一的基因得以进化,相信在即将推出的版本中,玩家将进一步领略到《炫斗三国志》的与众不同。



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关于炫斗三国志

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