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十万个冷笑话全物理单体伙伴属性分析

来源:网络发布时间:2015-04-17我要投稿 分享到:
  在十万个冷笑话手游中伙伴分为物理单体,物理群体,法术单体和法术群体伙伴这四类,每一类伙伴都有着不同的作用,那么今天小编就给大家带来全物理单体伙伴属性分析,一起来看看吧。

  一、灵剑

  小编从2014年12月的删档测试起开始接触十冷。当时选择的主角是幻师,幻师前期刷副本不错,但是后期越发不给力——当然现在有了super blade后,法术群体攻击队伍刷图已经给力很多了。之后2015年1月1日开始的不删档内测选的是灵剑主角,主要是考虑了速度快这一优点。没想到使用之后,发现效果非常好,便一直用到了现在。

  1.属性

  灵剑在60级的裸装备状态下,最终速度为392,是三个可选的主角中最快的,但是生命值比较少只有13976。

  而穿上满级装备并附带了宝石的属性如下:

  可以计算出装备和宝石带来的加成为:速度+94,HP+22025。(其他属性暂不考虑,尤其是攻击,因为很多缘分都是加成攻击)。

  灵剑穿上满级装备也就3.6w血量,血量这么少就要求该伙伴必须能先手攻击,否则后手很有可能被两个高速单体伙伴大招带走。至于后期武道会的攻防问题,灵剑只适合防守,以及进攻无黄飞鸿的一般速度单体队伍。

  2.技能

  灵剑的大招为1CD(注:CD指技能冷却时间。1CD就是指技能冷却时间为1回合),在十冷里,凡是单体攻击技能为1CD的伙伴,几乎都是战斗里输出能力顶尖的。然后是灵剑的三个被动技能:

  第一个被动技能是【封印命运】。它能够对该技能持续攻击的目标造成伤害加成。不过按照武道会目前的状态,这个被动技能用处不大。因为现在武道会基本都是全队集火某个伙伴,被攻击的伙伴一回合内就会阵亡。

  第二个被动是【喋血剑舞】。这个技能意味着我们要尽量用灵剑进行补刀。补刀成功后,能够在2回合内提升1200点的攻击力,还是挺不错的。假如我方还有黄飞鸿,更容易将敌方脆皮伙伴的人头收割掉。

  第三个被动是【轮回剑心】,即补刀收割敌方伙伴后,有10%的概率立即行动,概率似乎有点低。即便开了80级,概率也只是20%。总体而言,是个拼运气的技能。

  二、拳师

  1.属性

  拳师60级裸装拥有384的速度,在三个主角中速度排行第二,HP为21270。那么我们通过推算可知60级满装备满宝石后,属性为:速度478,HP为43295。这意味着大招为2CD的黄飞鸿和1CD的灵剑,两人在非暴击情况下,合计的攻击都杀不死拳师,必须得再加上一个单体伙伴才能完成击杀。

  2.技能

  本来拳师普通攻击的伤害比灵剑的普攻技能的伤害稍微低了一点。但有了这个被动技能之后,前两次的战斗伤害都能增加1500点,意味着在前两轮的战斗中,不论是大招还是普攻,伤害都会高于灵剑。可以说拳师是个开场爆发型的伙伴。

  【弱点洞悉】没啥好说的,简单易懂,满级时增加暴击率24%。

  第三个被动技能是【力惯千钧】。这个被动比灵剑的第三个被动实在多了。举例来说,当拳师对剩余4万血量的伙伴进行攻击时,这个技能带来的伤害加成有2000点。如果对方是拥有7万血量的大娃或者6.8万血量的灵珑子,伤害加成则分别有3500点和3400点。也就是说,拳师本身并不适合进行补刀收割,而是适合对血厚防高的伙伴发起进攻,这样可以带来最大化的伤害加成。因此个人认为,开放80级后,拳师应该会更加强势。

  三、匹诺曹

  1.属性

  匹诺曹60级时裸装速度有387,但是对于一个大招1CD的伙伴来说,其实速度有点慢了,后面要介绍的流川枫作为大招是2CD的伙伴,速度和匹诺曹一样都是387。不过匹诺曹的血量为17084,穿满装备就有39109。对于1CD的伙伴来说,血量倒是算多的了。

  2.技能

  大招【地狱螺旋】技能为1CD,不过伤害数据比灵剑略低。

  第一个被动技能是【贯穿之刃】。由于目前武道会上暂未出现攻击被格挡的情况,所以这个技能对于挑战武道会来说,相当于增加1200点伤害。也许只有像龟丞相这种高格挡的伙伴才有机会触发格挡吧。

  第二个被动技能是【护甲贯穿】。能够增加24%的破格概率,不过如前所述,武道会出现格挡的机率不大,因此这个技能对于刷副本的意义大于挑战武道会。

  第三个被动技能是【防御偷窃】。简单说就是每次用〔地狱螺旋〕攻击时,会降低被攻击角色1440点物理防御,自己则增加200点攻击。对于物理攻击力在3000点左右的伙伴来说,相当于被降低了一半左右的物理防御,并且给其它接下来继续攻击该目标的物理单体伙伴带来1440点伤害加成。所以,匹诺曹非常适合对敌方的满血伙伴进行攻击,这样的后续攻击收益会比较大。

  当然,假如敌方有匹诺曹,建议在第三回合之前击杀掉。不过,由于满装备后匹诺曹有将近4w的HP,所以我们要注意控制对匹诺曹的伤害。此外,经过测试,匹诺曹如果第一回合和第三回合持续对某伙伴使用【螺旋地狱】进行攻击,并且触发了【防御偷窃】,其减防效果会叠加。

  四、流川枫

  1.属性

  流川枫作为一个大招是2CD的物理单体伙伴,60级裸装时拥有387的速度,已经算很快了。血量为20319,比黄飞鸿要高839点,可惜两人都属于大招为2CD的单体攻击伙伴中的贫血族。流川枫的产出地为雷轰塔,如果你选择的是物理单体阵容,请务必优先刷出它。

  2.技能

  流川枫的普通攻击和其它物理单体伙伴相比,伤害大体相当。

  大招为2CD的【影袭】面板伤害比黄飞鸿低50点伤害。

  同样是降防,【护甲拆卸】的效果比匹诺曹的第三个被动技能要给力很多。满级可以降低被攻击的敌人2160点的物防。对于目前十冷的现状,可以说,被攻击的敌人物理防御剩余不会超过1000点。

  第二个被动技能【杀手之道】和第三个被动技能【刺客决心】能直接给流川枫带来攻击伤害加成,单论武道会,流川枫的作用大于匹诺曹。对于后期的阵容布置,如果在匹诺曹和流川枫中选择的话,请优先选择流川枫。

  如果敌方同时使用匹诺曹和流川枫的话,建议在第三回合前击杀匹诺曹,第四回合前击杀流川枫即可——其中的原理就是不能让敌方的大招使出第二次。

  五、哪吒

  1.属性

  哪吒60级裸装速度为382,在满级伙伴里属于最低档次。或许是为了弥补,所以它拥有了较高的生命值23988点。

  2.技能

  【爱之熊抱】的面板数据比其它伙伴的第一个主动技能伤害要低,因为后面哪吒有概率增加该技能伤害的被动技能。

  大招【泰山压顶】拥有惊人的攻击力和惊人的3CD。

  第一个被动技能是【哎…哎呀?】。满级能够赋予【爱之熊抱】50%的概率加成伤害2700点。

  第二个被动技能【人多好卖萌】是目前(物理)单体阵容的核心buff技能,类似于攻击光环,只要哪吒存活,就能带来攻击提升。开场能提升6×80=480点攻击。对法系单体和法系群攻一样有增幅效果,但是对单体收益最大。

  第三个被动技能是【心脏按摩】。它能够使得被【泰山压顶】攻击后的目标再次受到哪吒的【爱之熊抱】普攻时,100%会有2700点伤害加成。也就是说,哪吒最好也是施放大招后持续攻击某一角色,这样可以最大化伤害。

  六、小兰

  1.属性

  小兰60级裸装拥有和拳师一样的384速度,也是十冷全角色里倒数第二档的速度。小兰的血量为20547。

  2.技能

  两个主动技能亮点比较少,在此略过不介绍。

  第一个被动技能【烈焰弹】赋予了小兰的普通攻击拥有灼烧效果,并且持续3回合。但是伤害真的太低太低了。所以该技能并不适用。

  第二个被动技能【燃烧刺激】对武道会来说就是个废技能,要发挥大招【超科学电磁炮】的最大化伤害,必须得先用普通攻击给敌人打上灼烧的debuff,之后敌人在灼烧状态下被大招引爆时,才会追加2800点伤害——此外,这个技能倒是也能引爆火娃给敌人附带的灼烧状态。只是火娃每回合的给敌人造成的灼烧伤害可是大于2800点的,,因此谁会让小兰去引爆呢?

  第三个被动技能【经元刺激法】给全队带来8%的物理伤害加成,小兰自身伤害的越高加成越大。

  评价:鉴于比较鸡肋的被动2【燃烧刺激】,如果有其他伙伴的情况下,物理单体阵容就别用小兰了,尤其是在我们已经有哪吒上场的情况下。

  七、鸟天王

  1.属性

  鸟天王60级裸装速度为416,属于物理单体伙伴中速度第二快的角色。总体的速度档次为第三档速度,和灵珑子同速度,慢于黄飞鸿的429、李靖和令狐空的418速度,但还是碉堡了有木有!生命22865,定位为防御性角色。

  普攻技能【鲜血十字】的面板伤害较高。

  【御刃破军斩】为1CD的大招,虽然实际战斗中伤害可能只有1.2万左右,但是借助于鸟天王的高速度,如果你是主角为灵剑的物理单体队伍,后期进攻成型法术群体队伍时有妙用。

  我们都知道,物理单体队伍要想在武道会的进攻中打败法术群体队伍,除了带上灵珑子外,还得尽量让对方6个伙伴中至少1名伙伴未出手就被带走,否则基本打不赢。因此,我们就可以安排黄飞鸿、鸟天王、灵剑带走速度为382的脆皮幻师。幻师在武道会防守时,即便加成了8的防守速度升至390后,还是慢于灵剑的392速度。此外,你还可以让灵剑在装备上多镶嵌几颗速度宝石,在第一波中就带走同是脆皮的女王大人也行。

  物理单体队伍打无灵珑子的群法队伍,核心思想就是计算速度差,第一回合消灭一个群法伙伴,让其未出手就死亡。接下来只要尽量不让群法角色释放出第二个大招,并且把敖光留在最后杀掉(或者趁其4回合的攻击buff消失后杀掉也行)即可稳赢。

  【破军之势】多用于在刷副本时降低伤害。当然你也可以在武道会上,用于敌方拥有高伤害的3CD的物理单体,以此来降低己方的减员。

  【魔能护甲】直接提供物理和法术防御加成360点。

  【征战之躯】提供10%的血量加成。当日后开放啦80级,鸟天王将拥有20%的血量加成,简直血量惊人。

  八、不天王

  1.属性

  对于大招为3CD的伙伴来说,384的速度已经不错了,血量为23454,皮比较厚。

  普攻【满月斩】面板数据较低。

  大招【死亡螺旋】为3CD,伤害不错——不过名称跟匹诺曹的〔地狱螺旋〕名称好像。

  第一个被动技能【魅惑之语】能让被【死亡螺旋】攻击后的角色,后续两回合,每次受到的物理伤害都会额外增加1500点,实用性不错。

  第二个被动技能【盛气凌人】能让不天王在血量高于50%时,攻击能附加1200点伤害。由于不天王的速度较慢,敌方第一回合一般都会攻击其它大招为1CD的脆皮伙伴,而忽视了不天王。这使得该被动技能更加实用。尤其是武道会防守阵容有8点速度加成,能先发制人地带来可观的伤害。武道会防守阵容时可以考虑上阵该角色。

  【死亡洞悉】名字有点眼熟?没错,拳师有个被动技能叫【弱点洞悉】,相比拳师提供24%的暴击率,【死亡洞悉】提供不天王18%的暴击率略低。

  九、屎天王

  1.属性

  速度389,比1CD的匹诺曹快了2点,在1CD中算快的了。但相应地血量只有14669。

  2.技能

  普攻技能【盐爆术】面板数据还不错,大招【飞盐走匕】为1CD技能。

  第一个被动技能【大粒盐】直接增加普攻【盐爆术】1200点伤害。

  第二个被动技能【丢人现盐】意味着如果用大招补刀收割敌方伙伴后,普通攻击【盐爆术】将再增加1200点伤害。

  第三个被动技能【食盐刺激】就是给全队带来6%的暴击概率,效果一般。

  总结,屎天王由于拥有389的速度和大招1CD,可用于武道对战,起到先发制人的作用。可惜由于血量不足、缘分无法凑齐、魂魄只有两张图出产的缘故,目前广泛性和实用性均不是很强

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