炉石传说蓝白套盗贼 踏上传说道路的卡组_职业心得-炉石传说-游戏圈

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炉石传说蓝白套盗贼 踏上传说道路的卡组

来源:网络发布时间:2015-01-30我要投稿 分享到:

  今天给大家带来的是传说级蓝白盗贼卡组,这套卡和之前的冠军贼相似,灵感来自于那里,当然其中还有变动的地方,好吧先上卡组。

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  卡组详情:

  背刺 *2

  南海船工

  麻疯侏儒 *2

  致命药膏 *2

  银色侍从 *2

  刺骨 *2

  战利品贮藏者 *2

  迪菲亚头目 *2

  毁灭之刃

  军情七处特工 *2

  麦田傀儡 *2

  黑铁矮人

  侏儒发明家

  阿古斯防御者 *2

  刺杀

  恶毒铁匠

  碧蓝幼龙 *2

  银色指挥官 *2

  卡组使用说明:

  

  这套牌基本上还是按照当年的冠军贼思路。

  盗贼的解场能力是数一数二的,背刺刺骨毒刃背叛以及,aoe剑刃乱舞和刀扇。但是我只带了前两个,虽然也有不俗的解场能力,总归是差一点。

  这套牌核心思路是解场加抢血,6费回合15点血左右是标准,基本代表你不卡手的起手和掌握比赛的控场能力。当然,15血只是参考,该解场也要注意解场。

  南海船工,毁灭之刃,恶毒铁匠,尤其还有刺杀,这些东西都是来两个就十分卡手的牌,所以我统统选择一个。侏儒发明家攻击较低,费用略高,我选择去掉一个,换一个黑铁。

  这套牌的缺点十分显著,那就是解场乏力,前面提了一句关于盗贼的部分卡牌以及aoe都没带,甚至原来我还带两张沉默,现在连沉默都扔了。

  在我如此注重解场的时候,却不带解场牌,好像有点自相矛盾。

  原因很简单,我更注重是不是卡手。

  沉默以及aoe在特定场合可以发挥巨大的作用,如解暮光龙或者嘲讽随从或者应对术士快攻,以及现在的骑士快攻,但是在另外的场合时,都是十分卡手的牌。我更在意对全职业的胜率而不是个别场合,事实上我个人带了一张刺杀,在很多很多时候我都觉得,虽然就这么一张,卡手也卡的很。当然似乎一张硬解都不带有点说不过去,所以我还是带了。。。

  是的,这套牌缺点十分显著:缺乏硬解,大部分都要脸撞及背刺刺骨,小部分随从换,碰上希女王和血蹄从来都是放任不管,因为没沉默硬解太吃亏。

  即便如此,我还是放弃解场牌,带优质随从进行控场,只因为存在卡手问题。

  事实上,百分之六七十能在6费打掉15血左右,如果能达到这个指标,80%的情况都能赢。

  当然,七八才五十六的胜率,事实上你我都懂这个不是这么算的,就算前期压不掉血,也不是必输呢。

  这套牌还有第二个缺点,那就是缺乏过牌。经常与对面拉大卡差。当然对于速攻卡差是无所谓的,但是没牌可出或者来什么打什么,确实是很尴尬的。

  如果让我说第三个缺点,我想说的是,即使我去掉众多非常卡手的牌,这套牌依然比较卡手。脸黑起来真是没辙。

  综上所述,这套牌有着较好的前期铺场控场,也有着十分明显的缺点,个人认为加入火车王,黑骑士可能效果更好。当然我没加的原因是我太穷一张橙卡都没有。