黑暗光年深度评测:横版格斗典范之作_资讯-黑暗光年-游戏圈

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黑暗光年深度评测:横版格斗典范之作

来源:网络发布时间:2014-11-25我要投稿 分享到:

  小编评分:8/10分 (推荐)

  “优秀的引擎创造了优质的游戏画面以技能特效,华丽的装扮特效让你感受到视觉的冲击,当然作为一款格斗游戏,在动作元素上也相当丰富,而且游戏战力提升无止境,哪怕满级了亦有追求。”

  √ 游戏优点:

  ● 优质的游戏画面和技能特效

  ● 独特的翅膀系统打造不同风格的形象

  ● 丰富的动作元素体验打斗的快感

  ● 各类榜单适用于不同的人群

  × 游戏缺点:

  ● 要想满级相当不易

  评测正文

  就目前的手游玩家而言,喜欢的游戏大多以轻型休闲游戏为主,或许这也和手机游戏的局限性有一定的关系,毕竟使用手机的人群大多都是在使用碎片时间玩游戏。也因此手游的发展也大多以轻游戏居多,但是同样的疏忽了喜欢动作类型的玩家群体,而由国内知名手机游戏发行商掌趣科技发行,运用移动平台顶级引擎Unity3D打造的3D闯关格斗手机网游《黑暗光年》则是一款动作类重度手游,旨在服务我们广大喜欢动作类型游戏的玩家门,而在同时,游戏中也同样拥有AI较高的挂机系统,不用劳动就能收获经验和金币。

  作为一部追求超清画面效果的横版格斗大片,《黑暗光年》运用移动游戏领域顶尖游戏引擎Unity3D打造,游戏画面分辨率高达2048x1536,能够完美适配市面上大多数设备,游戏中色彩明亮纹理清晰光效十足,整体就给人一种高大上的感觉。在加上控制着角色在副本中使用各种各样的华丽特效的技能,所带来的视觉满足让玩家不禁感叹游戏画面的优质和开发商的用心。

  操控手感

  操控手感和打击感一直是一款动作类游戏的核心内容,做好了就是游戏成功的关键,而如果做的不好这款游戏也就没什么意思了。《黑暗光年》这款游戏在这方面把握得比较好,据了解,《黑暗光年》为Unity3D引擎专门定制了全新的动作调试组件,游戏中的所有角色均可真实模拟现实世界中的抬手、出招、前倾、后仰、跳跃、奔跑等动作,还可与环境实现互动,如奔跑时产生的扬沙、地面遭重击产生的裂纹等,而操作模式则是较为传统的虚拟摇杆模式,这符合大多数玩家的操作习惯。配合游戏中的动作元素,在手感以及视觉感官上都能得到满足。

  而在和怪物的打斗中各种动作也能得到很好的反馈,击退,击飞,乃至更为血腥的肢解等,但是一切看上去均是那么流畅和自然没有丝毫的卡顿,也没有一丝的夸张和做作,所以在动作元素上无可挑剔。

  副本设计

  作为一部横版闯关格斗手机网游,《黑暗光年》在副本设计方面,充分迎合 “刷图控”玩家的需求,不仅设计有20大独立副本,场景横跨沙漠、森林、地牢、沼泽等多种地形地貌,同时设计了200+个丰富关卡和不同种类怪物,而在一些活动副本中甚至会出现玩家1VN的局面,在剑与魔法带来的震撼之外让玩家刷到爽。

  几次的更新

  从《黑暗光年》这几次更新来看,游戏在玩法上得到了提升,而从一些新系统可以解析出开发商对于该游戏的重视,《黑暗光年》并不是一些圈一笔就跑的无良游戏。总结这几次更新可以描述为:两倍独立副本量更新,提高珍惜装备的掉率(算是全民玩家的福利),震撼的龙boss登场,70-80神话级套装翅膀以及七段式连击神器和装备全自由玩法的开启。后面的几项内容无一不是为高端玩家所准备的,在丰富高端玩家玩法的同时也让玩家的实力得到了提升,符合养成类游戏的发展。

  展望

  《黑暗光年》这款游戏对于新手的引导可以说是极为细心,而对于高级玩家的玩法来说目前除了很多常规活动、排行榜促进玩家之间相互竞争之外,不定时的更新更是高级玩家的保障,每天花一些时间做日常提升自己的实力,其他时间还可以和其他玩家交流,可谓是“劳逸结合”,而对于未来,相信以后的更新仍然会以玩家为本,而游戏的内容也将会越来越丰富。同时也欢迎新玩家的加入。

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