黑暗光年三大职业不同操作体验及定位_攻略-黑暗光年-游戏圈

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黑暗光年三大职业不同操作体验及定位

来源:网络发布时间:2014-10-30我要投稿 分享到:

  在职业设计方面,《黑暗光年》已开放的战士、刺客、法师三大职业,其颠覆性的形象设定也让众玩家眼前一亮。今日,掌趣科技就正式对外放出《黑暗光年》全新职业概念原画,进一步诠释了三大职业的鲜明性格与特色。游戏职业设计师也首次为玩家详细解读了每个职业的不同操作体验与定位。


  


  图1:《黑暗光年》:超凡格斗 放肆横行

  战士:独创“黑暗系”设计 团队强力MT

  《黑暗光年》首创“黑暗系”战士设计,一改该职业在传统游戏中棱角分明的“帅哥”形象。大量采用骷髅与恶魔角装饰的厚重盔甲,充满肌肉感的强壮躯体,以及头盔中透出的凌冽目光,都凸显 出《黑暗光年》战士凶悍勇猛的性格。

  战士所持的武器,也全部采用巨剑、巨斧等一切充满力量感的设计。配合《黑暗光年》专为触屏优化的虚拟摇杆+技能按键的经典街机式操作,玩家通过简洁的操作,即可释放出劈、斩、砍杀等极富打击感和高伤害输出的格斗技能。

  虽然沉重的盔甲和武器设计,使战士在机动性上远低于刺客,技能释放范围也要弱于法师,但依靠强大的攻击和防御力,战士依然是《黑暗光年》中无可替代的团队MT,即使面对游戏中4倍于他身高的BOSS,也毫无畏惧。

  


  图2:团队MT——战士

  


  图3:战士拥有强劲的攻击力

  


  图4:战士喜爱一切巨大的武器

  刺客——性感女刺客 近身爆发高手

  同样作为近战物理攻击系职业,《黑暗光年》此次曝光的全新刺客形象,与战士肌肉男的彪悍设定完全相反,而是一位身形灵巧轻盈而又不失性感的女刺客。其装备也同样独具特色,不仅将大量怪物利爪嵌入到外装之中,使其在《黑暗光年》独有的3D真实环境光效中可以发出华丽炫目的光芒,在战斗中也可以给敌人带来刺伤等特殊伤害。

  刺客拥有《黑暗光年》三大职业中最高的机动能力,强调高爆发、高攻速、高暴击,因此在其武器设计方面,也遵循锋利、精巧、强悍的特点,并且多为双刃、双刀等双手型武器,使刺客无论从任何角度,都可以对敌人造成全面伤害。

  因此,虽然轻量化的武器装备设计在一定程度上弱化了刺客的伤害输出和防御力,但凭借如魅影般的机动速度,刺客在PK场上总是可以抓住战士起刀落刀的瞬间,或法师吟唱技能的瞬息,凭借速攻出奇制胜。

  


  图5:近身格斗高手——刺客

  


  图6:刺客的双手型武器可发出高速攻击

  


  图7:刺客如魅影般的移动速度

  法师——高端魔法师设定 远程控场大师

  《黑暗光年》全新法师形象,拥有三大职业中最雍容典雅的外装,和象征不可侵犯的神力的华贵法杖。她走位风骚,擅长控制技能,可以杀人于10码之外,符合一切高端魔法师的设定。

  为了让横版格斗玩家充分感受秒杀全图的快感,《黑暗光年》独创了一套“无双式”战斗系统,为三大职业设计了大量AOE群攻技。而法师就拥有三大职业中攻击范围最广,数量最多可至近20种的AOE群攻技,使法师可以吟唱出毁天灭地的魔法,为玩家带来爽快刺激的团灭快感。

  由于法师是一个专注于远程魔法的职业,因此其在防御方面较为孱弱,一旦被敌人近身就有可能失去战斗力。但在团队作战时,只要依靠厚血战士的保护,加上法师可以歌颂圣歌提升队友能力,法师就可充分发挥其强大的DPS控场能力。

  


  图8:控场大师——法师

  


  图9:法师堪称控场高手

  


  图10:法师拥有大量可秒杀全图的AOE群攻技能

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