古龙群侠传作战玩法介绍_游戏攻略-古龙群侠传-游戏圈

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古龙群侠传作战玩法介绍

来源:网络发布时间:2015-06-01我要投稿 分享到:

  古龙群侠传征战玩法这个分为乱世纷争——15个关卡,打过一关可以获得一次奖励,打完一个玩家才算一次,箱子相当于过关后奖励。通过三关可以获得临时属性加成,这个属性是随机的,有攻击、防御、暴击、招架、回避等,加成有高有低(不明白为什么只出现2种属性,其中一个属性2种选择完全是个无用的设计)。

  

  个人感觉攻击、防御、暴击、招架、回避,属性不要那么纠结,因为你战斗时候完全看人品啊,你选了暴击,但是也可能战斗是完全不出,选择最高的加即可!

  武林之巅(30级开放),5关一个循环,前4关基本都是小怪,然后是boss关卡。第一次打的时候是可以打2次的,因为你先挑战,完全打不过之后,重置就可以重新开始,扫荡应该还是不加经验只给物品的。

  生财之道给金币、坚甲利兵给玄铁、冲云破雾给进阶丹。开启时间和星期几有关,获得数量和攻击力有关,所以尽量放你攻击力最高的弟子,像王伶花这种技能是加血的就别放了。

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